
Tripo AI
的使用方法、功能与可解决的业务课题
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Tripo AI是什么?
从文本、图像或草图数秒生成可用于制作的 3D 资产(模型·贴图·骨骼)的 AI 3D 平台。支持自动绑定骨骼、最高 4K/8K 的 PBR 贴图,以及 GLB/FBX/USDZ 等导出。主力模型为高精细的 Tripo H3.1 与面向引擎的轻量 Tripo P1.0。
可解决的业务课题
「Tripo AI」的服务详情
Tripo AI 是什么
Tripo AI(Tripo3D)是从文本、图像或草图数秒生成可用于制作的 3D 资产(模型·贴图·骨骼)的 AI 3D 平台。它以「The Best AI 3D Workspace」为口号,定位并非单次生成,而是覆盖从生成到编辑·导出的「3D 工作区」。由 VAST AI Research 团队开发。

Tripo AI 的核心在于,从文本或图像生成 3D 模型,并进行绑定骨骼、贴图与拆分部件。支持文本/图像/多视图到 3D、自动绑定骨骼与动画、最高 4K/8K 的 PBR 贴图、把模型拆成部件的 Smart Segmentation、面向引擎的 Smart Mesh,以及 API。
Tripo 由自研模型驱动。 截至 2026 年,主力为面向高精细图像→3D 的 Tripo H3.1(2026 年 3 月),以及在 GDC 2026 亮相、快速生成面向引擎的轻量网格的 Tripo P1.0(Smart Mesh)。导出支持 GLTF/GLB·FBX·USDZ·OBJ·STL·3MF 等。
使用方法
输入文本或图像,即可生成 3D 模型。
输入
输入文本·图像·草图之一。
生成 3D
数秒生成 3D 模型。
整理
通过绑定骨骼·贴图·拆分部件来完善。
导出
以 GLB/FBX/USDZ 等导出,用于游戏与 XR。
免费方案为每月 200 点数(约 13 个模型),生成物为公开·非商用。商用与私有模型需 Pro 及以上。
主要功能
013D 生成(文本/图像/多视图)
从文本·图像·多视图生成 3D 模型。主力 Tripo H3.1 面向高精细的图像→3D,Tripo P1.0(Smart Mesh)快速生成面向引擎的轻量网格。
02骨骼·贴图·拆分
支持以干净骨骼进行自动绑定与动画、最高 4K/8K 的 PBR 贴图生成(用于局部修饰的 Magic Brush),以及把模型拆成可编辑部件的 Smart Segmentation。
03导出·API
支持导出为 GLTF/GLB·FBX·USDZ·OBJ·STL·3MF,可用于游戏引擎与 XR。并面向开发者提供 API。
价格
可免费开始,下表为月费(按年付费有折扣)。按每月点数与商用可否区分。
| 方案 | 月费 | 每月点数 | 商用 |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | 200(约 13 个模型) | 不可(公开·非商用) |
| Pro | $19.90 | 3,000(约 200 个模型) | 可(私有·商用) |
| Max | $89.90 | 25,000(约 1,660 个模型) | 可·8K 贴图无限 |
| Team | $54.95/席起(按年付费时) | 90,000 | 可(私有·商用) |
生成 1 个模型大致以 15 点数为参考。免费方案为公开·非商用,商用与私有模型需 Pro 及以上。按年付费有折扣(越高阶折扣越大)。金额以美元计且会变动,最新信息请查看官网(截至 2026 年 8 月)。
与其他 AI 3D 生成的区别
Tripo AI 的特点在于,从文本或图像生成 3D,并把绑定骨骼·贴图·拆分部件·导出都在一处完成。其强项在于不仅生成,还能完善成可用于制作的形态。
| 观点 | Tripo AI | Meshy | Luma |
|---|---|---|---|
| 核心 | 文本/图像→3D+编辑·导出 | 文本/图像→3D | 3D 采集·生成 |
| 强项 | 骨骼/拆分/轻量网格·自研模型 | 贴图·量产 | 从实拍到 3D(NeRF) |
| 输出 | GLB/FBX/USDZ 等 | 各类 3D 格式 | 3D/视频 |
同样从文本/图像制作 3D 的 Meshy、擅长从实拍生成 3D 的 Luma 等都是比较对象。若想把从生成到可用于游戏·XR 的形态一并完成,Tripo AI 是一个有力选择。
本页信息基于 2026 年 8 月时的官网公开信息。最新规格与价格请以官网为准。



