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Meshy

Meshy
的使用方法、功能与可解决的业务课题

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Meshy是什么?

Meshy 可在数分钟内从文本或图片生成带贴图的 3D 模型(当前模型 Meshy 7)。除文本/图片/多视图转 3D 外,还支持 AI 贴图、自动绑定与 500 多种动画,并可对接 Blender、Unity、Unreal、Roblox 等。运营方为美国加利福尼亚州桑尼维尔的 Meshy LLC。免费方案每月 100 积分、采用 CC BY 4.0(署名即可商用,下载上限为每月 10 个模型),Pro 每月 20 美元起。官方价格页可切换本币显示,并为学生与教育者提供折扣方案。面向游戏开发、XR 与 3D 打印。

可解决的业务课题

「Meshy」的服务详情

Meshy 是什么

Meshy 是一款可从文本或图片生成 3D 模型的 AI 工具。只需用文字写下「想要这样的角色」,或上传一张概念图,几分钟内便能生成带贴图的 3D 模型。它大幅降低了 3D 素材制作的门槛——面向游戏开发、XR、3D 打印、影像制作等以往需要专业软件与熟练技艺的领域。当前模型为 Meshy 7,在单视图或多视图输入下,朝着更忠实还原比例、空间布局与表面细节的方向进行了更新。

用 Meshy 生成的 3D 模型示例。自左而右:带招牌的西式酒馆建筑「THE YELLING GOBLIN」、摆满紫色小瓶与魔导书的炼金术师工作台、连毛发都细致刻画的狼、手持法杖的精灵角色。皆带贴图、质感细腻

出处:Meshy 官方网站(取自社区作品。下方图片同样出自该来源)

提供方
Meshy LLC(美国加利福尼亚州桑尼维尔)
当前模型
Meshy 7
输入方式
文本/图片/多视角图片生成 3D
导出格式
OBJ・FBX・USDZ・GLB・STL・BLEND
免费方案
有(每月 100 积分・CC BY 4.0 可商用)
联动
Blender/Unity/Unreal/Godot/Maya/3ds Max/Roblox、API、MCP

用文本,也能用图片,做出 3D

Meshy 的核心在于无需 3D 知识,也能从文字或图片做出立体物。它提供了多种输入方式。

01文本生成 3D(Text to 3D)

用文字描述想做的东西,即可生成 3D 模型。先给出预览,再把满意的一个精细化(Refine)。

02图片生成 3D(Image to 3D)

上传照片或概念图,便从中立起立体形态,例如把手绘插画变成 3D 角色。

03多视角生成 3D

经大幅升级的新功能:输入多个角度的图片,即可生成一致性更高的 3D 模型,稳定住单张图片易含糊的背面与侧面形状。

04贴图与动画

对既有模型的 AI 贴图、贴图的局部编辑、重拓扑(网格优化),再到为角色绑定骨骼并用 500 种以上的动作制作动画,皆可一气呵成。

Meshy 的生成界面。在「用 3D 做什么?」标题下,是上传图片或用文本描述创意并点击「生成」按钮的输入栏

使用方法

  1. 创建账号

    在官方网站以邮箱或 Google 账号免费注册,无需信用卡。

  2. 选择输入方式

    从「文本生成 3D」「图片生成 3D」「多视角生成 3D」中,选择契合手头素材的方式。

  3. 输入提示词或图片

    用文字写下想做的东西或上传图片,也可指定艺术风格(写实/卡通等)。

  4. 从预览中选择

    从生成的多个预览中选出满意的一个并精细化。

  5. 添加贴图与动画

    用 AI 贴图整理质感,必要时添加骨骼绑定与动画。

  6. 导出

    以 OBJ・FBX・USDZ・GLB・STL・BLEND 导出,导入 Blender・Unity・Unreal 等软件。

功能

01创建

  • 文本生成 3D — 从文字生成 3D 模型
  • 图片生成 3D — 从照片・插画立起立体
  • 多视角生成 3D — 用多角度图片提升一致性
  • 文本生成图片 — 生成用于 3D 化的底图

02完善

  • AI 贴图 — 为模型赋予质感(PBR)
  • AI 贴图编辑 — 对贴图进行局部重绘
  • 重拓扑 — 优化网格(含多边形数)
  • 骨骼绑定与动画 — 支持 500 种以上动作

03连接

  • DCC 桥接 — 与 Blender/Unity/Unreal/Godot/Maya/3ds Max/Roblox 联动
  • 多格式导出 — OBJ・FBX・USDZ・GLB・STL・BLEND
  • API・3D 智能体 — 除 API 联动外,还提供面向 AI 智能体的 MCP/Skill

价格

Meshy 通过消耗每月积分来生成。方案分为面向个人(Free/Pro/Premium/Ultra)与面向团队(Studio/Enterprise)。免费也可每月使用 100 积分,并以 CC BY 4.0 许可(标注署名即可商用)开始。

方案每月积分并发任务许可参考月费
Free1001CC BY 4.0(需署名)¥0
Pro1,000(最多 100 资产)10完全拥有・可商用约 ¥3,084
Premium(热门)3,000(最多 300)30完全拥有・可商用约 ¥6,168
Ultra8,000(最多 800)100完全拥有・可商用约 ¥15,420
Studio(团队)5,500(最多 400)60完全拥有・可商用约 ¥10,800
Enterprise定制定制完全拥有・可商用单独报价

免费方案为 CC BY 4.0,商用时需标注署名。若想无需署名自由商用,或想销售生成物,则以 Pro 及以上(完全拥有)为前提。付费方案还可使用更快的生成速度、免费重试、API 与 DCC 联动等。

参考月费为基于 2026 年 8 月官方(日本・日元显示)的大致数值,含活动期价格。Meshy 频繁开展折扣,价格也随计费周期(月/年)变动,最新准确金额请以官方价格页面为准。

与其他 3D 生成 AI・3D 制作工具的差异

从零手工制作 3D 模型需要专业软件与时间,而 Meshy 的强项在于从文本或图片在几分钟内给出「可用的初稿」。它还把贴图、绑定、动画以及与各类软件的联动一气贯通,也是其特点。

观察角度Meshy手工 3D 软件(Blender 等)2D 图像生成 AI
输入文本・图片・多视角手工建模文本・图片
输出带贴图的 3D 模型自制 3D 模型2D 图片
速度几分钟出初稿需时间与熟练数秒(但为 2D)
完善贴图・绑定・动画一体无所不能但需手工3D 化需另用工具
联动导出至 Unity/Unreal/Blender 等本体即 DCC

若同为文本/图片生成 3D,可对比 Tripo AIHunyuan3D。若要从产品设计草图生成渲染图,可看 Vizcom;若为视频生成与 3D 场景捕捉,Luma AI 属于相近领域。若想量产游戏素材与原型,凭借联动之广,Meshy 会是有力的选项。

Q. Meshy 是哪个国家的服务

运营公司为 Meshy LLC,地址位于美国加利福尼亚州桑尼维尔(Murphy Square, 111 West Evelyn Avenue, Suite 304, Sunnyvale, CA 94086),官网页脚有明确记载。

Q. 有本币计价吗

有。官方价格页提供货币切换,可以显示本币金额,而不只是美元——在这个品类的海外产品中较为少见。例如切换为日元时,Pro 为每月 ¥3,084、Premium ¥6,168、Ultra ¥15,420(截至 2026 年 8 月 16 日)。

Q. 可以取消订阅、退款吗?支持哪些支付方式

官方价格页的 FAQ 中设有「如何取消订阅」「能否退款」「支持的支付方式」「如何获取收据」等专门条目。由于条件会变动,订阅前请以官方 FAQ 的最新记载为准。本页不会对未经确认的条件作推测性描述。

Q. 生成的 3D 模型可以出售吗

Pro 及以上方案的素材授权被明确标注为「私有并归客户所有」,因此无需署名即可商用。免费方案为 CC BY 4.0,不适合用于销售。关于在其他平台销售素材,官方 FAQ 也设有专门条目。

免费方案有下载数量限制。官方方案对比表中,Free 为每月 10 个模型,Pro 及以上为无限。容易卡在「能生成却下载不了」,建议在试用阶段先确认。

学生与教育者可享折扣。 官方提供 Meshy Education Plan,在校学生或教育者可申请折扣,课堂与研究用途同样适用。

通过 API 生成的素材有保留期限。 根据官方方案对比表,Pro/Premium/Ultra 为 3 天,Studio 为 14 天,Enterprise 无限期。若通过 API 自动生成,请务必在自己的流程中保存产物。

常见问题(FAQ)

Q. Meshy 可以免费使用吗

可以。免费方案每月可用 100 积分。但其许可为 CC BY 4.0,商用时需标注署名。无需署名的商用或销售,则需 Pro 及以上。

Q. 可以导出哪些格式

支持 OBJ・FBX・USDZ・GLB・STL・BLEND,并提供与 Blender・Unity・Unreal・Godot・Maya・3ds Max・Roblox 的联动(DCC 桥接)。

Q. 生成的 3D 模型能直接用于游戏吗

可带贴图导出,故能直接导入。可通过重拓扑调整多边形数,并用骨骼绑定与 500 种以上动作添加动画。通常会按用途进行调整。

Q. 可以用中文提示词吗

界面支持中文。提示词有时用英文更稳定,若结果不如预期,也可尝试英文。

Q. 价格是多少

除免费方案外,还有 Pro/Premium/Ultra(个人)与 Studio/Enterprise(团队)。月费随活动与计费周期变动,最新信息请以官方价格页面为准。


本页信息基于 2026 年 8 月官方网站公开的内容。模型世代・功能・价格可能变动,最新信息请以官方网站为准。

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